In unserem heutigen Blogbeitrag geht es um die Darstellung einer kleinen Uhr. Immer wieder wurde bei den Entwicklerrunden mitgeteilt, dass es immer noch für Anfänger schwierig ist, zu verstehen wie man eine User App in ein separates Fenster bekommt. Diese Fragen möchte ich mit dem heutigen Blogbeitrag klären.
Tipps
Entwickeln auf dem Entwicklungsserver
Ich erlebe häufiger, dass mich User anschreiben und Hilfe bei ihren User Apps brauchen. Das ist soweit alles schön und gut, doch immer wieder erlebe ich, dass dann anschließend auf dem Live-Server entwickelt wird. Das ist nicht im Sinne des Erfinders. Welche Vorteile ihr durch die Entwicklung auf dem Entwicklungsserver habt, erkläre ich euch im heutigen Beitrag. Weiterlesen
Fehler abfangen mit der try-catch()-throw-Methode
Bereits im Beitrag zum Thema Fehleranalyse und Debuggen, kam in den Kommentaren das Thema try and catch auf. Was try and catch ist und wie man es verwendet, wird in diesem Blogeintrag thematisiert.
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Anonyme Methoden
Du hast sicherlich schon einmal anonyme Methoden gesehen. In dieser Woche wollen wir dein Verständis etwas festigen und gehen auf das Thema der anonymen Methoden ein. Wir erläutern dir, wozu anonyme Methoden dienen können, welche Vor- und Nachteile sie besitzen können und was überhaupt ein „Scope“ ist.
Auf Rangwechsel in der Topliste reagieren
Hey zusammen. Bereits in diesem Beitrag habe ich euch erklärt, wie man Toplisten für eine User App einbindet. Heute löse ich Teil 1 meines Versprechen ein und gebe euch ein funktionierendes Beispiel, wie ihr Rangwechsel der Spieler öffentlich posten könnt.
Scriptbeispiel: LazyNewsletter Klasse
Bereits seit einiger Zeit geistert im Entwickler-Wiki ein Script herum, das vielen Usern die eine User App programmieren wollen und unbedingt einen Newsletter benötigen, sehr helfen könnte. Weiterlesen
Fehler finden mit Hilfe der Logger und der Console
Fehler finden ist immer etwas aufwendig – doch mit ein paar kleinen Helferlein, geht’s oftmals sehr schnell und die zeitraubende Fehleranalyse kann auf ein Minimum reduziert werden. Ein paar kleine Tipps gibt es im heutigen Blogbeitrag. Der als Einstieg für das richtige debuggen dienen soll. Weiterlesen
Die häufigsten Fehler bei der Programmierung
Es ist immer so eine Sache mit der Programmierung. Häufig schleichen sich kleinere oder größere Fehler (oftmals auch Bugs genannt) ein. Keine Firma und kein Programmierer ist davon ausgenommen. Selbst große Firmen wie Apple oder Microsoft müssen immer wieder Bugfixes herausbringen. Doch warum eigentlich? Weiterlesen
Etwas Struktur in dein Script bekommen
Wer eine User App entwickelt hat die etwas aufwendiger ist, weiss dass Ordnung nicht nur im wahren Leben die halbe Miete ist, sondern auch bei der Programmierung. Wie ihr etwas Ordnung in eure Programmierung bekommt, versuche ich heute anhand von Beispielen zu erklären. Weiterlesen
App-Funktionen ausführen, ohne das AppFenster zu nutzen
Mahlzeit zusammen. Heute schauen wir uns mal einen alternativen Weg an, wie ihr z.B. in Notsituationen eure App administrieren könnt ohne das Apps Fenster zu nutzen.