Beim Thema Prototype stoße ich immer wieder auf mangelnde Akzeptanz anderer App Entwickler. Viele verurteilen es, ohne die Hintergründe dieser Technik zu kennen. In diesem Artikel möchte ich erklären, wann und warum man auf jeden Fall Prototype nutzen sollte. Dabei gehe ich auf die Programmierweise, aber auch auf die Hintergrundtechnik ein. So lernt ihr nicht nur, den Code eurer App angenehmer zu gestalten, sondern auch performancetechnisch zu optimieren. Weiterlesen
Memory
Gedanken zum Erinnerungsspielchen
Vor einiger Zeit bat mich Ironist (Sascha) darum, zu erzählen, was mich bei der Entwicklung von Memory bewegt hat. Lange habe ich überlegt, was ich dazu großartig schreiben soll, denn schwierig ist es einen Beitrag für “Anfänger” zu schreiben, der motivierend ist und zugleich auch Informationen bietet, der auch für aktive Entwickler nützlich ist. Ob mir dieser Spagat gelungen ist, könnt ihr im heutigen Beitrag nachlesen und am besten mit einem Kommentar bewerten.
Nicklisten-Icons und ihr Nutzen für Apps
Viele von euch kennen ja meine Apps Memory und SkyJump. Beide Spiele wurden von mir mit Nicklisten-Icons ausgeschmückt – doch wenige kennen ihre Bedeutung bzw. ihren Sinn. Warum ich mich gezielt für Nicklisten-Icons entschieden habe und welche Vorteile sie mir bieten erkläre ich im heutigen Blogeintrag.
Warum unser Butler Memory so gut kennt
Seit einigen Wochen reagiert unser lieber Butler James besonders darauf, wenn man ihn auf Memory anspricht und verweist auf die tolle User App von IgelchenM. Wie kam es eigentlich dazu?
Bitte nicht einigeln!
Olli kennt man im als IgelchenM. Er hat die beiden Spiele Braintainment und Memory gebaut und ist somit Meister des Gehirnjoggings bei Knuddels.
Die Arbeit mit dem Zufall: RandomOperations
RandomOperations ist eine Klasse für User Apps, die es bereits seit der ersten Stunde gibt. Sie hilft dabei, Zufallsereignisse in der eigenen App abzubilden.
In diesem Beitrag möchte ich über diese Dinge sprechen:
- Wann benutzen Apps Zufall?
- Warum macht es Sinn, RandomOperations zur Hilfe zu nehmen?
- Was ist eine gute Herangehensweise, wenn etwas in RandomOperations fehlt?
- Wie könnte die Zukunft von RandomOperations aussehen?