Viele von euch kennen ja meine Apps Memory und SkyJump. Beide Spiele wurden von mir mit Nicklisten-Icons ausgeschmückt – doch wenige kennen ihre Bedeutung bzw. ihren Sinn. Warum ich mich gezielt für Nicklisten-Icons entschieden habe und welche Vorteile sie mir bieten erkläre ich im heutigen Blogeintrag.
SkyJump
Aus dem Fokus aus dem Sinn?
Wer kennt es nicht? Du spielst ein spannendes Spiel in Knuddels und plötzlich öffnet sich ein Fenster und das Spiel ist vorbei, weil du beispielsweise in SkyJump abgestürzt bist. Das ist für den Spieler sehr ärgerlich. Aber das muss nicht sein. Eine andere Art damit umzugehen möchte ich euch heute zeigen.
Canvas – Kann was!?

Mit User Apps kann man immer wieder was dazu lernen. So ging es auch mir vor einigen Wochen, als ich erstmals mit den sogenannten Canvas in Berührung kam. Dank dem HTML User Interface ist es möglich, viele der neuen HTML5-Features zu verwenden. Da ich mein neues Spiel SkyJump! programmieren wollte, führte für mich kein Weg daran vorbei, mich mit Canvas zu beschäftigen. Tipps zum Starten mit Canvas und wie meine erste App damit aussieht, könnt ihr hier sehen.